Affichage d'une table de multiplication

Introduction

Dans cet exercice, vous allez créer un programme qui affiche la table de multiplication pour un nombre fourni par l'utilisateur. Le programme affichera les produits de ce nombre avec les entiers de 1 à 10.

Objectifs pédagogiques

Instructions

  1. Saisie utilisateur

  2. Calculer la table de multiplication

  3. Afficher les résultats

Exemple d’interaction

Entrez un nombre pour afficher sa table de multiplication : 5
Table de multiplication de 5 :
5 x 1 = 5
5 x 2 = 10
5 x 3 = 15
5 x 4 = 20
5 x 5 = 25
5 x 6 = 30
5 x 7 = 35
5 x 8 = 40
5 x 9 = 45
5 x 10 = 50