Dans cet exercice, vous allez créer un programme qui affiche la table de multiplication pour un nombre fourni par l'utilisateur. Le programme affichera les produits de ce nombre avec les entiers de 1 à 10.
Utiliser une boucle pour itérer sur une plage de valeurs.
Gérer les entrées utilisateur pour capturer un nombre.
Formater et afficher des résultats de manière lisible.
Saisie utilisateur
Demandez à l'utilisateur d'entrer un nombre entier.
Validez l'entrée pour vous assurer qu'il s'agit bien d'un entier.
Calculer la table de multiplication
À l'aide d'une boucle, multipliez le nombre saisi par les entiers de 1 à 10.
Afficher les résultats
Affichez les résultats sous la forme : nombre x multiplicateur = produit.
Entrez un nombre pour afficher sa table de multiplication : 5 Table de multiplication de 5 : 5 x 1 = 5 5 x 2 = 10 5 x 3 = 15 5 x 4 = 20 5 x 5 = 25 5 x 6 = 30 5 x 7 = 35 5 x 8 = 40 5 x 9 = 45 5 x 10 = 50